Riguardo questo webinar
Attraverso uno strumento software semplice e gratuito, le partecipanti si cimenteranno nella narrativa interattiva tramite collegamenti ipertestuali nella forma di pagine web. Grazie a una rappresentazione visiva della struttura ipertestuale, sarà facile e veloce visualizzare le pagine del gioco e le relative interconnessioni per realizzare il tuo primo librogame!
Fascia di età: II-III media
Date: 17/05 24/05 31/05 7/06
Orario: 16:30-18
Programma delle lezioni:
Lezione 1-Introduzione ai librogame e alla programmazione: Presentazione dei librogame e discussione su esempi famosi con introduzione al software Twine, uno strumento per creare storie interattive. Primi passi con Twine: creazione di una storia semplice con inizio, sviluppo e fine.
Lezione 2- Strutturare la storia e introduzione alle variabili: spiegazione su come costruire una mappa della storia con ramificazioni e introduzione alle variabili in Twine: come creare e utilizzare variabili per influenzare il corso della storia.
Lezione 3- Logica Condizionale e Cicli: spiegazione della logica condizionale (if, then, else) e come applicarla nelle storie di Twine con introduzione ai cicli e esempi di come possono essere utilizzati per creare eventi ripetitivi o per tenere traccia del tempo.
Lezione 4- Revisione, Debugging e Presentazione: nell'ultima lezione ci sarà una breve introduzione al debugging e come applicarlo nella propria storia in Twine. Inoltre ci sarà del tempo dedicato alla revisione individuale delle storie, con l'assistenza dell'insegnante per il debugging e una preparazione delle presentazioni delle storie create dalle partecipanti.
Non sono richieste competenze pregresse.
GirlsTech favorisce l'inclusività nel mondo della tecnologia. Per raggiungere questo obiettivo, con il supporto di MediaWorld, realizza percorsi formativi tecnologici dedicati a bambine e ragazze dai 7 ai 24 anni.