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Fantasy e Game: crea il tuo videogioco

Riguardo questo webinar

Che cosa vuol dire sviluppare un videogioco? Qual è il segreto che si nasconde dietro le sue logiche? Durante il corso potrai dare vita a nuovi mondi e storie uniche che possono essere vissute da altre persone. Imparerai a utilizzare uno strumento che serve a sviluppare videogiochi delle più famose console che sono in commercio oggi. Ti aspettiamo!

Età: II-III media

Date: ogni lunedì a partire dal 15 aprile, nei giorni: 15/04-22/04-29/04-6/05

Orari: dalle ore 16.30 alle 18

Programma delle lezioni:

Lezione 1- Cosa è un videogioco: in questa lezione si spiegherà cosa è un videogioco e i generi di gioco esistenti. Dopo questa parte teorica, si procede all’introduzione di Construct e ai suoi comandi generali.

Lezione 2- Gli elementi di un videogioco: nel secondo modulo, si parlerà degli elementi e delle meccaniche del gioco, esplorando le sue componenti principali. Successivamente si proverà a creare un gioco Platformer su Construct con l’obiettivo di capire come caricare i principali asset grafici e costruire la mappa. Il focus della lezione si sposterà poi sull’introduzione ai comportamenti degli oggetti e agli eventi.

Lezione 3- Il flow: nella terza lezione si parlerà di cosa rende un gioco coinvolgente con particolare riferimento agli elementi del Flow. Si continuerà la creazione del gioco Platformer su Construct con l'aggiunta di step successivi e nuovi comandi. Verrà poi offerta una panoramica di varie risorse utili disponibili in rete.

Lezione 4- Le fasi del gioco: nell'ultima lezione, i partecipanti del corso affronteranno la “teoria del divertimento” e cosa essa intende dimostrare. Durante la lezione verrà creato un gioco Shooter su Construct per poi affrontare le fasi della genesi del gioco.

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    M
    Associazione Syx

    SYX è un’associazione senza scopo di lucro che organizza conferenze, workshop, corsi di formazione ed eventi di networking con lo scopo di diffondere e divulgare nuove tecnologie informatiche.

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GirlsTech favorisce l'inclusività nel mondo della tecnologia. Per raggiungere questo obiettivo, con il supporto di MediaWorld, realizza percorsi formativi tecnologici dedicati a bambine e ragazze dai 7 ai 24 anni.