Riguardo questo webinar
Il videogioco è una cosa seria! Il corso ha l’obiettivo di far comprendere il funzionamento delle meccaniche di gioco di un videogame. Al termine delle lezioni le giovani programmatrici saranno in grado di utilizzarle per creare il loro primo vero e proprio videogame.
Obiettivi del corso:
Lezione 1: in questa lezione si spiegherà cosa è un videogioco e i generi di gioco esistenti. Dopo questa parte teorica, si procede all’introduzione di Construct e ai suoi comandi generali.
Lezione 2: nel secondo modulo, si parlerà degli elementi e delle meccaniche del gioco, esplorando le sue componenti principali. Verrà spiegato come gestire i comportamenti degli oggetti del gioco attraverso la programmazione visuale.
Lezione 3: la terza lezione è dedicata alla tecniche avanzate di sviluppo del gioco, quindi ci sarà un'introduzione alla programmazione in JavaScript con l'implementazione delle meccaniche di gioco e della fisica.
Lezione 4: nell'ultima lezione, le partecipanti del corso affronteranno la “teoria del divertimento” e cosa essa intende dimostrare. Durante la lezione verrà creato un gioco su Construct3 per poi affrontare le fasi della genesi del gioco.
IMPORTANTE: per accedere alle iscrizioni registrarsi esclusivamente con le mail personali. Non sono accettate mail istituzionali o scolastiche.
GirlsTech favorisce l'inclusività nel mondo della tecnologia. Per raggiungere questo obiettivo, insieme a MediaWorld, Acer e Chromebook, realizza percorsi formativi tecnologici dedicati a bambine e ragazze dagli 11 ai 18 anni.