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Ready Explorer One - viaggio nella storia dei videogame | 11-14 anni

Riguardo questo webinar

Ogni corso è modulato su 4 lezioni.

Ricordati di ripetere la registrazione per tutte e 4 le date, selezionandole dal menu a tendina.

Durante il corso le ragazze conosceranno le protagoniste femminili dei videogiochi e la loro storia nel mondo videoludico: un punto di partenza per riflettere insieme sulle questioni di genere. Attraverso il gioco eserciteranno le loro capacità di lettura critica dei differenti stereotipi femminili presenti nei videogiochi e scopriranno il profilo di alcune celebrità del settore: game designer, content creator, pro player.

QUANDO: dalle 15:30 alle 17:00 - 28/10 4/11 11/11 18/11

FORMATO LEZIONE: Online

REQUISITI: PC con una connessione a Internet

PROGRAMMA DELLE LEZIONI:

Lezione 1 La principessa da salvare. Lo stereotipo primordiale: la donna è qualcuno da proteggere. Il suo ruolo si esplica nell’attesa dell’intervento del cavaliere indomito che si prenderà cura di lei. Con la guida dell’EduGamer, giocando un videogioco, verranno discusse le diverse caratteristiche che definiscono lo stereotipo. Infine verrà brevemente presentata la biografia di una donna di successo nell’industria videoludica.

Lezione 2 Colei che si prende cura. Lo stereotipo classico della donna capace, mamma dolce pronta al soccorso e a difendere i suoi cuccioli. Con la guida dell’EduGamer, giocando un videogioco, verranno affrontate le diverse caratteristiche che nel gioco definiscono lo stereotipo. Infine verrà brevemente presentata la biografia di una donna di successo nell’industria dell’intrattenimento in streaming.

Lezione 3 La donna fisicamente perfetta. Alta, formosa, con tutto quello che l’immaginario maschile esalta. Ma anche forte, dinamica. Con la guida dell’EduGamer, giocando, verranno discusse le diverse caratteristiche che nel gioco definiscono lo stereotipo. Infine verrà brevemente presentata la biografia di una donna di successo nell’e-sport.

Lezione 4 La donna indipendente. Umana, realistica, una donna vera come quelle con cui hai a che fare quotidianamente. Con la guida dell’EduGamer, giocando un videogioco, verranno discusse le diverse caratteristiche che nel gioco definiscono lo stereotipo. Infine verrà dedicato uno spazio alla discussione di quanto scoperto nel percorso.

FORMATO DELLA LEZIONE: Ogni lezione comprende due momenti distinti: una prima parte in cui si giocherà a un videogioco che presenta un personaggio femminile. Durante il game play con la guida dell’EduGamer si andrà alla scoperta delle caratteristiche peculiari dello stereotipo femminile presente nello specifico videogame. La seconda parte verrà dedicata alla presentazione della biografia di una donna di successo del variegato mondo videoludico.


corso realizzato in collaborazione con:

Tenuto da

  • Membro del team
    M
    Girls Tech

    GirlsTech favorisce l'inclusività nel mondo della tecnologia e della scienza. Per raggiungere questo obiettivo, insieme a MediaWorld e Samsung, realizza percorsi formativi tecnologici dedicati a bambine e ragazze dai 7 ai 18 anni

  • Membro del team
    M
    Associazione Syx

    SYX è un’associazione senza scopo di lucro che organizza conferenze, workshop, corsi di formazione ed eventi di networking con lo scopo di diffondere e divulgare nuove tecnologie informatiche.

SYX

SYX organizza workshop e corsi di formazione su materie STEM per adulti e bambini. Girls Tech è il progetto di formazione dedicato a bambine e ragazze dai 7 ai 18 anni.