Riguardo questo webinar
Attraverso uno strumento software semplice e gratuito, le partecipanti si cimenteranno nella narrativa interattiva tramite collegamenti ipertestuali nella forma di pagine web. Grazie a una rappresentazione visiva della struttura ipertestuale, sarà facile e veloce visualizzare le pagine del gioco e le relative interconnessioni per realizzare il tuo primo librogame!
Obiettivi:
Programma delle lezioni:
Lezione 1: nella prima lezione si esplora la piattaforma Twine e qual è il suo linguaggio di programmazione.
Lezione 2: nel secondo modulo, le partecipanti inizieranno a mettere alla prova la loro capacita di narrare e la logica divertendosi, sia nel creare la storia, sia nel rileggerla, affrontando i vari bivi che hanno creato loro stesse.
Lezione 3: nella terza lezione si affronterà un po' di storia sui librogame fino ad arrivare ai librigame digitali, che le partecipanti svilupperanno con lo strumento Twine.
Lezione 4: dopo aver appreso le basi della programmazione con Twine, le partecipanti si divertiranno a convidere con le proprie compagne le loro storie a bivio!
IMPORTANTE: per accedere alle iscrizioni registrarsi esclusivamente con le mail personali. Non sono accettate mail istituzionali o scolastiche.
GirlsTech favorisce l'inclusività nel mondo della tecnologia. Per raggiungere questo obiettivo, insieme a MediaWorld, Acer e Chromebook, realizza percorsi formativi tecnologici dedicati a bambine e ragazze dagli 11 ai 18 anni.